当前位置: 主页> 飞行棋>

关于不公道的功劳编制

时间:2012-01-26 09:16 点击:

功劳,功劳,功劳难得啊,通常参加公测的玩家没有不为功劳头痛的,一句话,想当官太难了。目前,升高功劳的方法有三种。1、做任务。2、打BOSS。3、国战杀人。我们先说做任务,通常加功劳的任务都不是很便利做的,可重复做的任务都偶尔间控制,若端赖做任务,我看从你20岁做到50岁,也当不上四品官。再说第二种杀BOSS。BOSS是依时刷的,而且目前一个BOSS刚刷出来就N个牛人一齐K,杀一个能得2、3点就不错了,也升官,好长久啊。结果便是国战了。国战规定要杀死比自己品级高的人本事得到功劳,本人是绝影服务器的54级十兵豪,参加了2次国战,第一次时是42级,其时杀了3小我,没有得到一点功劳。第二次是54级,杀了73小我得了63点功劳。表面上看,国战是大家升高功劳的最快道路。但是大家想一想,要是是一个品级很高的人,哪怕在国战中杀了上千人,但是只要他方品级比他低,那么他一点功劳也得不到,比如说英豪榜第一人,通盘服务器就他品级最高,那么他杀人奈何能得到功劳。这是不是算一个BUG呢,按道理,品级越高相对得到功劳该当更便利,否则大家困难练级干什么,提议:游戏公司如许做无非是怕玩家用小号刷功劳,于是提议通常杀45级以上的都该当得到功劳,小号该当很稀少到45级的吧,再说收费后,或许性更少。


(转载请注明出处:http://www.gugguer.com/feixingqi/20120126/2298.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容