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周旋PVP法师宏以及可以学问的收拾整顿

时间:2010-09-04 15:02 点击:

法术强度和加成系数 每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术得到几多浪费加成。加成系数通常由施法或许开发的时间决定。应付DOT,则是遵照其功效时间。基本公式如下:圭表法术:(施法或开发时间)/3.5 瞬发法术:1.5/3.5 AOE法术:(施法或开发时间)/3.5/2 护盾法术:1.5/3.5*0.855/0.445=80.7%,0.855/0.445为诊治法术受SP的基本加成系数 DOT:连续时间/15*100%或许每tick 20%(应付3秒一次的DOT)。低级法术浪费惩罚 在习得一个法术的5-7级后,每升头等就会有5%的sp加成惩罚.20级后,它只酿成自己的本原浪费.应付这些规则有极少例外,某些法术的加成因附加的加速或定身效率而收到惩罚。其他的特例但是由于均衡思考而改造了加成。(血色标出的为奇异值)==加成系数表格一==法术名称 奥术弹幕 奥术飞弹 火球 冰火球 冰枪(冰冻) 炎爆(DD) 加成系数 85.71% 142.86% 100.00% 85.71% 42.86% 115.00% 法术名称 奥术冲击 火焰冲击 冰箭 冰枪 活体炸弹(DOT) 炎爆(DOT) 加成系数 71.43% 42.86% 81.43% 14.29% 80.00% 20.00% ==加成系数表格二==AOE法术 奥爆 冲击波 暴风雪(8波) 冰锥术 龙息术 火焰风暴DD 火焰风暴DOT 冰霜新星 活体炸弹DD 加成系数 21.43% 19.37% 114.29% 19.25% 19.37% 23.63% 48.80% 16.07% 40.00% 浪费上限 37,500 37,500 25000*8(八波) 37,500 37,500 75,000 无 37,500 37,500 接收护盾(冰吸,火吸,冰护,魔法盾)的加成系数统一变为80.7%,数值来自1.5/3.5(瞬发)*1.8(调治法术)法师常用宏#showtooltip 法术反制 /stopcasting /cast [target=focus] 法术反制 焦点反制宏 [::艾泽拉斯国家地舆 BBS.NGACN.CC::]#showtooltip 法术反制 /stopcasting /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制 焦点反制宏,ALT变焦点不然反制目前倾向#showtooltip 浮现术 /stopcasting /cast 浮现术 打断浮现宏 #showtooltip 冰枪术 /stopcasting /cast [target=mouseover,exists]冰枪术;冰枪术 无脑冰枪术#showtooltip 变形术/cast [target=mouseover,exists]变形术;变形术无脑变羊宏#showtooltip/施放 [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹奥术飞弹宏#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 号召水元素 /cast [nopet] 号召水元素/cast [target=pet,dead] 号召水元素/click PetActionButtonA A=冰环数字 /petattack 水元素宏 /script PetDismiss();/cast 火速冷却急冷之前终结水元素#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 号召水元素; [pet] 冰冻术 /cast [nopet]号召水元素 /cast [target=pet,dead]号召水元素 /stopmacro [target=pet,dead] /cast 冰冻术 /petpassive /petattack [harm] /petfollow [noharm]#showtooltip /use [btn:1] 法力刚玉 /stopmacro [btn:1] /script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end /cast 缔造妖术玉石左键吃宝石,右键同上#showtooltip 变形术(等第 1) /cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术(等第 1); 变形术(等第 1) 主题变羊宏,ALT变主题不然变当前方向#showtooltip 隐形术 /stopcasting /cancelaura 隐形术 /cast 隐形术3.02后的瞬隐的隐形宏效用是打断当前施法并且隐形,倘若隐形则撤销隐形buff。因为有时刻隐形只是躲技能,隐形后想马上出来(同瞬相差冰箱)。没有宏的话需要去诸多buff中谋求并且点掉会延误时间;即使用瞬放不妨出隐形,只是当瞬放在冷却(好比冰环)可能边上有被抑制方向(好比羊),那就会误事了。我一起初是用吃喝破隐形的,只是结尾发掘依然不伏手,因而就写了这个宏,企望对行家有用。 #showtooltip 气定神闲 /stopcasting /cast xxx /stopcasting/use 14 /cast 气定神闲 /stopcasting /cast 炎爆术(等第 10)大脸盆宏#showtooltip 寒冰箭 /cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等第?) 有方向冰箭,无方向暴风雪#showtooltip 火焰冲锋 /cast [harm]火焰冲锋(等第 9);魔爆术(等第 ?) 有方向火冲,无方向奥爆#showtooltip 变形术(等第 ?) /cast [harm]变形术(等第 ?);暴风雪(等第 ?) 有方向变羊,无方向暴风雪/castsequence 奥术灵敏,妖术抑制,熔岩护甲 一键BUFF /invite 玩家角色名/script LeaveParty(); 重置宏/stopcasting /cancelAura 寒冰屏蔽 /castSequence reset=240 寒冰屏蔽,急切冷却/castsequence [target=player] reset=600 奥术灵敏, 冰甲术, 妖术抑制 /cast [modifier:alt] 寒冰箭(等第 1); 寒冰箭(等第 14)/cast [harm]火焰冲锋;暴风雪(等第 7) #show 寒冰屏蔽/stopcasting /cast 寒冰屏蔽/cancelaura 寒冰屏蔽其他一些常用召唤/petattack 宠物攻打/petfollow 跟随/petstay 停顿/petpassive 被动模式/petdefensive 抗御模式/petaggressive 主动攻打/petautocaston 主动施放技能打开,好比冰球/petautocastoff 主动施放技能封锁/castrandom [nomounted, flyable] 塞纳里奥作战角鹰兽/castrandom [nomounted, noflyable] 瑞文戴尔的死亡战马,拉扎什迅猛龙,黑色战熊,迅捷白马坐骑宏(飞行/陆行切换,行使模式为:随机) 关于抑制技能的共递减 1.变羊和闷棍共递减。 2.飓风和致盲共递减。 3.胶葛根须,冰环和水元素的冰环共递减。 4.恐怖类(破胆,恐怖,心灵尖啸)共递减。 5.元气心灵抑制,魅惑以及猎人的翼龙递减。 6.掩袭和突袭共递减,但不和肾击共递减。 7.猎人的诱捕与冰环共递减。冰冻机关和翼龙递减。


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