第一,每次关系到一切梦幻合座的改变时,能先公布删改内容,然后玩家投票决计是否执行该删改。增加门派投票编制,对本门派的技艺删改需经历本门派玩家的投票决计。(原来行家最渴望看到的是能坚持原有门派技艺不要搞什么小白自以为是的立异) 第二,每个服务器选出自己的玩家代表代表一切服务器玩家与网易举办直接对话,提出倡导见解,网易需端正剖析衡量,好的必定要应用。 第三,归并老区,不要只看服务器上线的人数统计,那不过个数字,该当更着重玩家实际情况,GM该当上号看一下各品级阶段的实际情况。 第四,放弃无休止的新开服务器,要压制新开服务器的数量,一个游戏已经到盲方向靠开新服来支撑利润的话那服务器解体也就不远了。 第五,压制躲开数量,简直数量应由玩家投票和网易剖析决计。 第六,加鼎力度回击事宜室,对30级以上的玩家(云云有利于新玩家熟悉地图)撤除主动寻路编制。 第七,善待一切玩家,不要一味的只懂得圈钱。 梦幻必要一剂强心剂,有一位具有超凡能力的规划,他能让一个走入老年末年期的游戏从头奋起出年亲的血液。而这小我很明明不是小白,是谁?网易该当自己去找找,再让小白云云智商自认为250的规划规划下去,梦幻必死无疑。 我们赞同改变,只是这个改变不应该是盲目的,不应该以花费玩家的钱为紧要目的,克制梦幻经济是需要的,一旦梦幻经济系统毁掉悉数系统就会毁掉。思念一下,为什么梦幻会显现通货膨大?梦幻币产出大于利润,这部门产出的足够不仅仅是因为事件室,另有就是100以上的,借使100以上的每天只做完师门就下,那么他们一定空出良多钱来买点卡,云云点卡求过于供,天然上升。给平时玩家一个带动性。梦幻需要一个新的原料片,能让全民参与,需要玩家鼎力的协同,梦幻不可以像魔兽组个团几十人,只是也许警戒这种模式,高危害的任务,高利润的回报,不一定是钱,而是一些花费品。 原来我感应说了这么多网易会看吗?谜底是否认的,可能云云也许聊以自慰吧。 (转载请注明出处:http://www.gugguer.com/youxixiazai/20100528/481.html) |